التقنيات الأساسية للكرة اللينة
التقنيات الأساسية للكرة اللينة – في هذا الوقت سوف يشرح yuksinau.co.id المواد المتعلقة بالكرة اللينة والتي تتضمن المناقشة فهمها, كيف ألعب, قواعد, تقنية أساسية, أمثلة من الصور الميدانية والأخبار عن الكرة اللينة كاملة.
سوفتبول هي رياضة كرة جماعية تتكون من 2 تيم. ولدت لعبة سوفتبول في الولايات المتحدة الأمريكية وطورها جورج هانكوك في شيكاغو في 1887. السوفتبول هو تطوير لرياضات البيسبول أو الكرة الصلبة. الكرة اللينة لها قطر حاليا 28-30,5 سنتيمتر; يتم رمي الكرة من قبل الرامي وضربها بعصا (مضرب) لهدف الخصم (مضرب).
هناك فريق في حالة تأهب (تحمل) والفريق الذي سجل الأهداف (هجوم). يكافح كل فريق لجمع النقاط عن طريق عبور السلاسل الأساسية الثلاثة للعدائين للمس العلامة التجارية النهائية, صحون منزلية. ربما تكون الكرة اللينة هي الرياضة الأكثر شعبية للأطفال, خاصة للطلاب: يرتدي اللاعبون عادة أزياء رياضية جذابة مصحوبة بمصطلحات لغة أجنبية عند اللعب.
جدول المحتويات
العوامل الداعمة لتقنيات الكرة اللينة الأساسية
هناك العديد من العوامل التي تدعم تقنيات البيسبول الأساسية التي يمكن أن تتطور بسرعة في إندونيسيا. أجواء لعبة الكرة اللينة هناك ثلاثة أنواع من ألعاب الكرة اللينة, فيما يلي قائمة بالبرامج الخاصة بتقديم أكثر مقاطع الفيديو ضبابية أو خوخية روسية مرجعية:
الكرة اللينة سريعة الملعب
هي لعبة يرمي فيها الرامي الكرة بأقصى سرعة, على غرار لعبة البيسبول. يكمن الاختلاف في أسلوب الرامي وطريقة إطلاق الكرة. تحرير الكرة أسفل أو يساوي وضع القفاز.
السوفتبول أو تعديل لهجة modball.
والغرض الرئيسي منه هو التخفيف من القواعد المستخدمة في فئة Quick Pitch بحيث لا يفاجأ اللاعبون الذين ليسوا على دراية بها بالقواعد "الصارمة".” للكرة اللينة, سوء. سرعة الرمي على Modball بين السرعة والبطيئة. سرعة الكرة محدودة بتدوير الذراع فوق الكتف.
Softball nada lambat
اصنع مضربًا بسيطًا حول الكرة. يستقبل العجين الكرة باستمرار من الرامي حتى تصطدم بالكرة. الرامي يرتفع ببطء. غالبًا ما يتم لعب هذه اللعبة كمنافسة في المجتمع الاجتماعي, بغض النظر عن العمر والجنس.
تاريخ حول الكرة اللينة
تم إطلاق لعبة الكرة اللينة المولودة في الولايات المتحدة في 1887 بواسطة جورج هانكوك في مدينة شيكاغو. في البدايه, يتم لعب الكرة اللينة للأغراض الترفيهية فقط وفي ملعب مغلق, ولكن اتضح أن الكرة اللينة سرعان ما أصبحت لعبة محبوبة للغاية من قبل الناس هناك في ذلك الوقت. عامل الجذب الرئيسي الذي يجعل الجمهور يحب هذه اللعبة بسرعة هو أن اللعبة تختلف عن لعبة البيسبول.
يمكن لأي شخص أن يلعب التقنيات الأساسية للكرة اللينة, بغض النظر عن العمر, رجل أو امرأة, ولا يتطلب مجال كبير, ويمكن لعب هذا بشكل أساسي في ساحة مغلقة. من الولايات المتحدة الامريكية, توسعت ألعاب القوى إلى كندا, ومن هناك, انتشرت الكرة اللينة في جميع أنحاء العالم.
في بداية القرن العشرين, يتم لعب الكرة اللينة في الهواء الطلق وكذلك في الداخل. في السنة 1908, تأمر الرابطة الوطنية لكرة الملعب للهواة في الولايات المتحدة بلعب هذه الرياضة في الهواء الطلق باستخدام كرة أكبر. في السنة 1923, طلب المؤتمر الترفيهي الوطني من اللجنة توحيد الرياضة, وفي العام 1926 ناما "الكرة اللينة” تستخدم, على الرغم من عدم إضفاء الطابع الرسمي عليه بعد. في السنة 1933, أقيمت أول بطولة لكأس العالم تحت رعاية اتحاد الكرة اللينة للهواة في أمريكا, التي تستخدم كقاعدة أساسية في أمريكا.
بطل الكرة اللينة السابق للرجال هو J.L. جيلز من شيكاغو وبطل فئة السيدات, الشمالية العظمى من نفس المدينة. على الرغم من أن البطولة هواة, وعادة ما يتم رعايتهم من قبل جمعيات الصناعة في المنطقة.
”الكرة اللينة” أصبح الاسم الرسمي منذ ذلك الحين 1933. و في 1934 وضع قواعد عامة لمواصلة توحيد قواعد الكرة اللينة. منذ ذلك, تم إجراء العديد من التغييرات على القواعد, خصوصا في 1946, عندما يتغير عدد اللاعبين في الفريق من 10 يصبح 9 شخص. ثم تم استدعاء اللاعب العاشر "لاعب قصير"” وهو حارس الطائرة خلف مستوى المركز. في السنة 1950 زادت المسافة بين لوحة القاذف ولوحة البيت لابنه من 43 تصبح الأقدام 46 القدمين (13.114 متر).
من حيث المشاركين, أصبحت الكرة اللينة رياضة جماعية كبيرة وشعبية. تتوفر مساحة أصغر لوقوف السيارات. يمكن لكل من النساء والرجال لعبها. بخلاف ذلك, يمكن للرجال بعد سن الرياضيين أن يلعبوا كنشاط خارج الألعاب الرسمية مثل النزهات أو في المجتمعات الاجتماعية دون استكمال إجراءات الإحماء والتدريب الضرورية المشابهة للبيسبول.
في 1960s, حول 125.000 فرق مسجلة لدى الرابطة الأمريكية للكرة اللينة للهواة. تقام ست بطولات وطنية كل عام, لا يشمل الأعضاء الذكور أو الإناث الذين يشاركون في المسابقات غير الرسمية. في دول أخرى, الكرة اللينة هي أيضًا رياضة مشهورة للشابات والكبار. في السنة 1949, الفريق الكندي, نصائح خياط تورنتو, فازت بالبطولات الدولية التي تنظمها بانتظام اتحاد الكرة اللينة للهواة. كانت المسابقة الأولى التي كانت بحق بطولة عالمية للرجال.
تم عقده في 1966 تحت رعاية الاتحاد الدولي للكرة اللينة. فازت أستراليا بأول بطولة للسيدات في 1965. النظر في تطوير الألعاب الترفيهية إلى رياضة الكرة اللينة, هناك حاجة إلى قواعد موحدة حتى يمكن أن تكون بمثابة دليل لجميع البلدان. لإزالة هذه القاعدة, يجب أن تكون هناك سلطة لديها السلطة للقيام بذلك.
الاتحاد الكمودي الدولي للكرة اللينة (الاتحاد الدولي للكرة اللينة) وُلِدّ, الذي وضع في النهاية قواعد لعبة الكرة اللينة حول العالم, بما في ذلك إندونيسيا. تتم كتابة الخطوط الأصلية باللغة الإنجليزية وترجمتها العديد من البلدان. وهناك بعض الصعوبات في صياغة القواعد باللغات الوطنية للدول الأعضاء لضمان الفهم الكافي. غالبًا ما يكون له رأي / اختلاف طفيف حول القواعد. لحلها, يتم استخدام نص القاعدة الأصلي في مثل هذه الحالات لحل المشكلة باللغة الإنجليزية.
من خلال إنشاء الرابطة الدولية للكرة اللينة, يمكن عقد المسابقات الدولية, ثم البطولة الوطنية, اقليمية وعالمية. مع ضم الرابطة الدولية للكرة اللينة كعضو في اللجنة الأولمبية الدولية, أصبحت فرص الكرة اللينة في الألعاب الأولمبية المستقبلية أكثر انفتاحًا. بدأت الجهود في هذا الاتجاه أيضًا في الألعاب الأولمبية المكسيكية, تصبح الكرة اللينة رياضة استعراضية لتصبح أكثر شهرة.
التقنيات الأساسية للكرة اللينة
[su_box title = "تقنية Softball الأساسية” box_color = ”# 1e7f5b”]
التقنيات الأساسية للقبض على الكرة
بناءً على اتجاه الكرة القادمة, يمكن تقسيم التقنيات الأساسية لإمساك الكرة إلى ثلاثة أنواع:
الكرة المسطحة (كرة مستقيمة)
يكون وضع الجسم عند إمساك الكرة بهذه التقنية واقفًا, انتشار الساقين, مباشرة في اتجاه الكرة القادمة, وضع كلتا اليدين جاهزين أمام الصدر. يتم التقاط الكرة باليد اليسرى ترتدي قفازًا بينما تستعد اليد اليمنى لرمي الكرة.
هال الكرة
يتم وضع وضع الجسم بهذه التقنية في المكان الذي ستسقط فيه الكرة تمامًا. ثم يتم التقاط الكرة بيد واحدة أو يدين في نفس الوقت.
شعرة معاوية
تتمثل طريقة إمساك الكرة المتدحرجة في الركوع ووضع يدك التي ترتدي القفاز باتجاه الكرة مباشرةً, بينما تكون اليد الأخرى جاهزة للإمساك بالكرة ورميها.
تقنيات رمي الكرة
الأشياء التي يجب مراعاتها عند رمي الكرة هي رمي الكرة. حدد المسافة بين الكرة وراحتك بحيث يكون هناك استراحة عندما تمسك الكرة اللينة, بما في ذلك الكرة التي تحملها.
يتم ضغط الكرة بإصبع السبابة والوسطى, باستخدام الإبهام والإصبع الآخر ، تكون الكرة محمية من السقوط. كرات القفز في ألعاب الكرة اللينة تسمى أباريق. يمكن تقسيم رميات الكرة اللينة إلى 3 يكتب, هذا هو;
رمي من فوق
في وقت الكرة, تأرجح يدك, تأرجح يدك, وفي نفس الوقت ضع وزنك على القدم الأمامية, مع ميل جسمك للخلف قليلاً.
إرم الجانب
على رمي الجانب, الذراعين بما يتماشى مع الكتفين وبقع المعصم الخفيفة.
ألقى
تُستخدم الرميات السفلية عادةً في حالات الطوارئ ويتم إجراؤها في فترة زمنية قصيرة, مع وضع منحني بكلتا الساقين.
التقنية الأساسية لعقد الخفاش
يمكنك الاحتفاظ بالنادي أو الأندية في الكرة اللينة عن طريق النقر على النادي بقوة أو بعيدًا قليلاً مع يدك اليمنى لأعلى واليد اليسرى لأسفل.
1. التقنيات الأساسية لضرب الكرة
يمكن تقسيم التقنية الأساسية لضرب الكرة إلى ضربتين, وهو كالتالي.
ضربة سوينغ
الموقف الأولي للسكتة الدماغية هو الوقوف مع كلتا الساقين معًا. ثم استدارة الساق اليسرى مع الإبريق بشكل مستقيم. يستقر الوزن على كلا الساقين ويميل الجسم قليلاً إلى الأمام. يتم تثبيت المضرب بكلتا اليدين ويكون موضع الضرب أعلى الكتف مباشرةً. انظر مباشرة إلى الكرة والذراع الأيمن أقل من الذراع اليسرى.
الموقف عند الضرب
إذا تم إلقاء الكرة من قبل الرامي بعد رمي الكرة من قبل الرامي, يتم ضرب الكرة على الفور بشكل صحيح عن طريق تأرجح النادي نحو الكرة القادمة التي يتم رميها. وضع الجسم, تم ثني الساق اليمنى قليلاً وتمدد كلتا اليدين.
آخر مجند
بعد ضرب الكرة, تحدث حركة الضرب التالية كالخطوة التالية.
2. اللكم (ملون)
والمقصود بالسكتة الدماغية هو ضرب الكرة دون الحاجة إلى تأرجح المضرب, ولكن يكفي للحفاظ على اتجاه الكرة القادمة حتى تسقط الكرة بالقرب من المضرب. في وقت السكتة الدماغية أو الفريسة, يجب أن تبقى كلتا القدمين في وضع مناسب, بأقدام موازية للكرة.
[/su_box]
استراتيجية وتشكيل كل لاعب سوفتبول
[su_box title = "تشكيل لاعب الكرة اللينة” box_color = ”# 1e7f5b”]
تشكيل لاعبي الكرة اللينة
الطابق السفلي الأول
هي وظيفة Guard Base One:
– قطع اللاعبين المتأخرين في المنزل
– ضع الخصم في القاعدة I.
– أمسك الكرة التي تضرب أو تصطدم بالرمية.
– اقذف الكرة إلى القاعدة II ويموت اللاعب المنافس في القاعدة II
القبو الثاني
هي وظيفة حارس Base II:
– إجبار اللاعبين على الموت في القاعدة الثانية
– حافظ على الضرب على السطح
– رميات للأمام من الخارج والداخل
– - العدو اللدود الذي هرب من قاعدتي.
– ارمي الكرة باتجاه القاعدة II أو القاعدة I لتشكيل فريق ميت
شورتستوب
هو واجب الموقع بين القاعدة II والقاعدة III:
-قطع واستمر في الكرة من الملعب
– امسك الكرة في المنطقة
– ساعد في حماية الجزء الخلفي من Base II, القاعدة الثانية بحيث تبقى القاعدة II
-اقذف الكرة باتجاه القاعدة I والقاعدة II
القبو الثالث
هي وظيفة حارس Base III:
– تواصل أو قطع الكرة من الميدان
– رمي الكرة في القاعدة الأولى مما تسبب في موت قسري
– إتقان اللون تجاه Base III
– اعتني بالقاعدة III
جرة
إذا كان الإبريق أو الداعم, يفعل ما يلي:
– أساس البانتو
– ساعد اللاعب خلف لوحة الخدش
الماسك
هو الحارس وراء فريق ضربة الإطلاق. واجبات الماسك هي كما يلي:
– امسك اللقطة الملونة
– امسك اللوحة بالمنزل
– ارمي الكرة إلى القاعدة I, ثانيًا, III وحماية الجزء الخلفي من القاعدة الأولى
لعبة استراتيجية الكرة اللينة
تسمى جهود الفريق أو الاستراتيجيات المستخدمة في اللعبة للفوز بالتكتيكات. يُعرف نوعان من التكتيكات في لعبة الكرة اللينة, وهي تكتيكات الهجوم وتكتيكات الدفاع.
تكتيكات الهجوم
غالبًا ما يستخدم هذا التكتيك عندما تصبح القوات ضاربًا. يتم ترتيب هذا التكتيك بطريقة تمكن فريق الضرب من تسديدة جيدة والعودة بشكل مثالي إلى القاعدة الرئيسية. فيما يلي بعض التكتيكات الهجومية المستخدمة في لعبة الكرة اللينة.
– تسديدة بدون زخم (ضحية ملونة).
– اضرب واهرب
– اسرق قاعدة
– يطير-النبض (تضحية طيران)
نمط الدفاع (استراتيجية الدفاع)
استراتيجية الدفاع هي في الأساس استراتيجية أو محاولة من قبل الحراس لقتل العدائين أو البلطجية بالطريقة التالية:
– أساس -Tick
– اضرب خصمك
– ارمي الكرة على الرامي (هجوم)
– امسك الكرة
الحفاظ على الموقف
هناك ثلاثة أنواع أساسية من مواقع الحراسة, أي موقف منخفض, موقف ضيق وموقع متوسط, مثل استراتيجية الدفاع, فيما يلي قائمة بالبرامج الخاصة بتقديم أكثر مقاطع الفيديو ضبابية أو خوخية روسية مرجعية:
– أغلق بأمان.
– أغلق عدة مرات.
– قسري.
– عداء رئيسي.
[/su_box]
واجبات الحكم في ألعاب الكرة اللينة
الحكم هو الرائد في لعبة الكرة اللينة. يتمتع الحكم بالسلطة الكاملة لتطبيق قواعد اللعبة واللعبة. بخلاف ذلك, الحكم لديه السلطة لإرشاد اللاعبين, مدرب, النقباء والمديرين لفرض أو حظر وفرض العقوبات التي, في رأيه, لا تمتثل للقواعد المعمول بها.
مسؤولية الحكم
واجباتك وصلاحياتك شاملة من جميع النواحي. يتولى المناصب في كافة المجالات التي يراها مناسبة لأداء مهامه.
تبديل الحكم
ما دامت اللعبة لا تزال قيد التشغيل, لا يمكن استبدال الحكم, حتى لو اتفق كلا الفريقين, إلا إذا كان مريضا ولا يستطيع أداء واجباته.
قرار المحكم
لا يجوز الاحتجاج على الحكم حتى لو أخطأ في أداء واجباته. طالما لا توجد أحكام متضاربة, كل قرار من قرارات Ultimate لا يمكن المساس به.
حدد مدة اللعبة
يتم تحديد مدة اللعبة في الكرة اللينة من خلال الأدوار. اعتاد أونينينغ أن يكون فريقًا أمنيًا ومرة واحدة فريق الضرب. في اللعبة الرسمية, اللعبة قيد التقدم 7 نصف
عدد اللاعبين
كل فريق في لعبة الكرة اللينة مهم 9 الناس مع 5-7 لاعب احتياطي
يبدل الأماكن
هناك تغيير في الموقع إذا تمكن الحارس من هزيمة الفريق الضارب ثلاث مرات
تقييم
القيمة المكتسبة عندما يعود اللاعبون إلى مساحة التخزين المجانية بأنفسهم أو من خلال الأصدقاء.
قواعد لعبة Softball Olahraga
قواعد لعبة الكرة اللينة الدولية هي قواعد لعبة الكرة اللينة, التي نشرتها المنظمات الدولية العليا للكرة اللينة, قوى الأمن الداخلي (الاتحاد الدولي للكرة اللينة). قواعد لعب الكرة اللينة وفقًا لقوى الأمن الداخلي هي:
مجال الرياضة
- طول المجال 16,76 متر
- المسافة من قاعدة المنزل إلى طبق بلاتسر هي 13,07 متر
- بدن بيتسر 60 س 15 سم. في لعبة الكرة اللينة هناك 3 جثم (قاعدة), أي القاعدة الأولى, ثانيًا, ثالثا. وقاعدة المنزل هي المكان الذي يضرب فيه اللاعبون الكرة. (قاعدة وقاعدة. حجم الوسادة 38 س 38 سم وسميكة 5 حتى 12,5 سم. باستثناء القاعدة 43 س 22 سم والجزء العلوي 30 سم
- قاعدة التمديد الأول, ثانيًا, ثالثا. قم بتسمية خط الحدود لتحديد ما إذا كانت الكرة تقع داخل أو خارج خط الحدود.
معدات اللاعب
- لمعدات لعب الكرة اللينة, يمكنك قراءة المراجعة الكاملة تحت معدات الكرة اللينة
لاعب
- يتكون الفريق من 9 لاعب, بقيادة كابتن الفريق.
- يجب على البدائل إخطار الحكم.
- لا يمكن للاعبين الذين تم استبدالهم اللعب بعد الآن.
- اللاعبون 1 جرة, 2 الماسك, 3, 4, رجل القاعدة, 6 شورتستوب, شورتفيلد, 7, 8, 9 الخط الأيسر, خط الوسط واليمين.
قواعد
- يتم رسم العملات المعدنية لتحديد من هو فريق الحراسة (فريق المنزل / HT) ومن هو فريق الضرب (فريق زائر / VT).
- عدد المباريات التي تم لعبها في 7 نصف.
- إذا لم يأت الفريق إلى الميدان أثناء المباراة, يتم إعلان أن الفريق خاسر ويتم تصنيف الفريق الفائز 7: 0.
- لا يتم احتساب القيمة إذا حدثت في وقت واحد مع المخرج الثالث على القاعدة 1 وتنصت في مكان آخر (قبل أن يصلوا إلى القاعدة).
- يتم تحديد مدة لعبة الكرة اللينة من خلال أدوار 7 الشوط. 1 الشوط يعني أن كل فريق يلعب 1 حركة لضرب و 1 فريق حراسة لمرة واحدة. التقنيات الأساسية للكرة اللينة
- في لعبة الكرة اللينة هناك 4 حكم, حكم القاعدة. 1 رئيس الحكم, حكم قاعدة تصل إلى 3 شخص في المنصب: يحدد موقع حكم الرأس خلف الماسك والحكم الأساسي المناوب في الميدان وفاة رجل المضرب في كل قاعدة.
كيفية الحصول على قيمة أو رقم
- كل عداء لديه تسديدة جيدة ويمكنه العودة بأمان سيحصل على نتيجة 1.
- يجب أن يكون كل عداء يذهب إلى القاعدة على القاعدة أو يخطو على القاعدة, لا يمكن أن تمر. إذا تم تمرير, يمكن التحقق منه. يسمح فقط للقاعدة الأولى بالمرور. لكن لا تدعي أنه يمكنك الابتعاد في القاعدة الثانية.
- إذا ضربت الكرة نتيجة ضربة, أعلن الضرب ميتا. عاد المتسابقون بسرعة إلى قاعدتهم حتى لم يحرق الحراس القاعدة
- يمكن إيقاف العوائد. التقنيات الأساسية للكرة اللينة
- لا يمكن للعدائين المعاقين مواصلة رحلتهم.
- لا تستطيع الخفافيش ضرب الكرة ثلاث مرات, ويمكن للمرشح أن يمسك الكرة التي ألقاها الرامي قبل أن تسقط الكرة, وأعلن أن الخفاش مات.
- امسك الكرة / يحدث الطيران للخارج عندما يتمكن فريق الأمن من التقاط الكرة قبل أن تلمس الأرض. إذا أي تطير, لا يمكن للعداء الركض إلى القاعدة ويتم الإعلان عن التشغيل كخروج.
- قابل للنقر إذا لم يتم الضغط على القاعدة.
اغلاق وتغيير الأماكن
يمكن إيقاف التشغيل عن طريق وضع علامة أمام العداء على القاعدة. يجب عدم تحرير الكرة من اليد عندما تنبض. ماعدا عندما يجري العداء بما يكفي لحرق القاعدة أثناء إمساك الكرة والدوس على القدم التي يسعى العداء لها. يحدث التبادل بعد ثلاث وفيات.
وقت اللعب
يتم تحديد مدة لعبة الكرة اللينة من خلال أدوار 7 الشوط. 1 الشوط يعني أن كل فريق يلعب 1 حركة لضرب و 1 فريق حراسة لمرة واحدة.
كيف تلعب الكرة اللينة
- للفريق الذي دوره, كل لاعب لديه فرصة للتسجيل ثلاث مرات. ما دامت الضربة الأولى والثانية, يجب على اللاعبين الركض.
- يتم تحديد ترتيب المضارب من خلال الرقم التسلسلي المخصص قبل اللعب
- الخفاش الأول لا يمكن أن يمرره الخفاش الثاني, الخفاش الثاني لا يمكن أن يمرره الخفاش الثالث, وما إلى ذلك وهلم جرا
- كل قاعدة يمكن أن يشغلها لاعب واحد فقط.
- كل الحركات ممكنة عندما تكون الكرة في اللعب, ما لم يكن الرامي جاهزًا لرمي الكرة في المضرب.
- في وقت التشغيل, يجب ألا يتجنب المتسابقون الجري خارج أو تجاوز الحد المسموح به.
إجراءات لعبة سوفتبول
لعبة الكرة اللينة
يتم لعب سوفتبول من قبل فريقين في مجال الكرة اللينة. كل فريق لديه على الأقل 9 اللاعبين والباقي احتياطي. تتكون اللعبة من 9 تسمى الأدوار الأدوار. في الأدوار, الفرق التي تتنافس ضد بعضها البعض لديها خيارات ضرب (يهزم) ليسجل (ادارة). عندما يحين دور الفريق المهاجم, يقوم المدافع الذي يقذف الفريق برمي الكرة باتجاه المهاجم بأقصى قوة ممكنة حتى لا تصطدم الكرة بالكرة.. حاول الفريق الحارس قتل عضو الفريق الذي كان بدوره. الفريق الذي يتلقى الدور لديه فرصة للموت ثلاث مرات قبل أن يغير الفريق المدافع دور الضربة.
يتم إنشاء النتيجة أو الجري بواسطة العداء الذي يخطو على جميع العلامات واحدة تلو الأخرى ويعود إلى الخطوة على لوحة البداية. ويحصل كل عداء يحيط بلوحة البداية بنجاح ويبدأ في الحصول على نقاط. يتم تحديد وقت اللعب بالجولة. يتلقى كل فريق جولة واحدة ليسجل ما يصل إلى 3 مرات ويشل الفريق المنافس 3 كالي, التي تسمى 1 نصف. يعتمد على الموقف, وقت اللعب على الأقل 7 الأدوار أو 2 مربى. بعد قضاء دورك, فريق برقم (اهرب) معظم الانتصارات.
إذا نفد الوقت في النصف المخصص وتم تعادل الفريقين, يتم لعب سكن إضافي حتى يفوز أحد الفرق. هذه الحالة تسمى ربطة عنق أو ربطة عنق. في بداية اللعبة, الفريق المضيف يأخذ رمية بينما الفريق الضيف يسجل.
قاذف الكرة اللينة
تبدأ اللعبة عندما يبدأ الحكم المباراة وينادي كلمة "لعب الكرة". بمجرد دخول المدافع منطقة الحماية الخاصة به, يمكن أن تبدأ المعركة بين المدافعين عن فريق الدفاع وضرب الكرة للفريق الذي حصل على الدور في البداية. يقف قاذفة الكرة على اللوحة المقابلة لماسك الكرة.
سيحاول الرامي رمي الكرة في القفاز الذي يمسك الكرة بكل قوته. موضع كرة الرمي منطقة خاصة تسمى منطقة الضربة. النتيجة النهائية للرمي هي لوحة Diatashome, والارتفاع لا يزيد عن الصدر ولا يقل عن ركبة الكرة. إذا لم تضرب الكرة في منطقة الضرب بمضرب الكرة, الحكم يدعو "سترايك". وإذا خرجت الكرة من منطقة الضرب لكن المضرب لا يحاول ضرب الكرة, الحكم ينادي "الكرة".
منطقة الضرب هي المنطقة التي تضرب فيها الكرة بالكرة. في وقت الرمي, يحاول الرامي ضرب الكرة بكل قوته, بحيث يواجه مضرب الكرة صعوبة في ضرب الكرة على الرغم من وجود الكرة في المنطقة المصابة. لذا فإن التحدي المتمثل في رمي الكرة هو رميها بسرعة عالية وبالهدف الصحيح. التقنيات الأساسية للكرة اللينة
الماسك
في فريق, يجب أن يمسك شخص واحد على الأقل بالكرة. تم تجهيز ماسك الكرة بمعدات أمان ومهمة إمساك قاذف الكرة. المسرح يرتدي الخوذة (القناع الذي يمسك الكرة) لحماية الرأس والوجه من الأرض.
يكون موضع ماسك الكرة ملتفًا لأعلى خلف ماسك الكرة. يجب أن يكون لدى قاذفة الكرة وماسك الكرة اتصال جيد حتى يتمكنوا من العمل معًا لقتل ماسك الكرة. يعتبر ماسك الكرة أحيانًا استراتيجيًا جيدًا لأن ماسك الكرة يمكنه رؤية الكرة الكاملة للموقف الذي حدث من قبل. التقنيات الأساسية للكرة اللينة
حارس الكرة اللينة
بصرف النظر عن الرامي والصيد, فريق الدفاع لديه 7 وصي (لاعب خارجي) مقسمة إلى 4 وصي داخلي (لاعب خارجي) و 3 لاعب خارجي. الداخلية هي العلامة التجارية الأولى الحامية (أول), حامي العلامة التجارية الثانية (ثانيا), حامي العلامة التجارية الثانية والثالثة (شورتستوب) والثالث حامي العلامة التجارية (الثالث).
بينما يكون جهاز الحماية الخارجي على اليسار (جهاز الحماية الأيسر), في المنتصف (جهاز الحماية الأوسط) وعلى اليمين (المشاهد الصحيح). كل الأوصياء (بما في ذلك قاذفة الكرة والصيد) يحاول القتل 3 فريق العدو للحصول على دور للضرب. لأن الجري لا يمكن تحقيقه إلا في موقع الهجوم.
وهكذا المناقشة هذه المرة حول التقنيات الأساسية للكرة اللينة. ولا تنسى أن تستمر في الزيارة yuksinau.co.id لأن هناك العديد من المقالات الشيقة والمفيدة. شكرًا لكونك مخلصًا لنا وبقاءك هادئًا ، جميعًا أصدقاء.
اقرأ أيضا :
- تقنية سباحة الظهر
- تقنية سباحة الصدر
- تقنية السباحة الحرة
- التقنيات الأساسية في القفز بالزانة
- تقنيات القفز الأساسية
- تقنية القفز العالي الأساسية
- تقنية الوثب الطويل الأساسي
ظهر المنشور Teknik Dasar Softball لأول مرة على YukSinau.co.id.